课程章节
动画十二则原理教学和演讲
跳球练习,从动画跳球开始去收悉动画的十二原则
动画的原理和基础的开始,利用跳球练习去首席十二原则和如何正确的在MAYA 调整曲线
运用球在关卡的测试来了解物体在外力影响后所产生的变化
钟摆的演练来了解动画OVERLAPPING 的原理 还有不同的执行模式
利用钟摆去了解跟随舆重叠动作
(演讲)了解业界上不同的work flow 和执行方式
Demo: 简单的药丸的跳跃练习
了解新的绑定,开始进行简单的跳跃练习
跳跃练习的检讨和简单的药丸故事PLANING
利用简单的绑定来说故事,赋予简单的角色和个性
DEMO,Pose 的重要性和解说 !如何放进娱乐效果在药丸动画里面
如何让简单的动画故事增加娱乐效果和角色
人体的走路解说 (DEMO),人体走路教学~ 以半身的走路了解基础
开始制作人体半身的走路练习,套用之前所学的全部东西然后放在演练
以十二原则为基础
完成所有的练习并且了解动画第三个Stage “POLISH” 你的动画
动画里面有那些细节是要注意和POLISH