老师信息

Ray Hsu
RAY 在暴雪动画是担任资深动画师已经快九年,作品里面从星际争霸到最新的 OVERWATCH 系列,在一些制作里面也有担任首席动画师和角色前制的主要动画师. 游戏角色SOMBRA的前制的角色负责人,职责里面是负责角色动做到角色个性上的制作和表情上的制作.OVERWATCH的游戏开头动画前半段全由RAY负责,在暴雪里头担任不少重要角色的制作. RAY 在电影界也制作过不少作品,里面有石破天惊,蓝精灵,OPEN SEASON, 鼠来宝 同时也是北京中国传媒大学指定讲师和台湾辅仁大学指定讲师,每年会在固定学院当讲师和辅导. RAY的作品里面充分的表现了不同的风格的动画和有趣的表演,从初阶的动画到人物动作将会帮同学打入扎实的基础和乐趣效果
- rhsu1213@gmail.com
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作品展示
课程章节
动画十二则原理教学和演讲
跳球练习,从动画跳球开始去收悉动画的十二原则 动画的原理和基础的开始,利用跳球练习去首席十二原则和如何正确的在MAYA 调整曲线
运用球在关卡的测试来了解物体在外力影响后所产生的变化
钟摆的演练来了解动画OVERLAPPING 的原理 还有不同的执行模式 利用钟摆去了解跟随舆重叠动作
(演讲)了解业界上不同的work flow 和执行方式
Demo: 简单的药丸的跳跃练习 了解新的绑定,开始进行简单的跳跃练习
跳跃练习的检讨和简单的药丸故事PLANING 利用简单的绑定来说故事,赋予简单的角色和个性
DEMO,Pose 的重要性和解说 !如何放进娱乐效果在药丸动画里面 如何让简单的动画故事增加娱乐效果和角色
人体的走路解说 (DEMO),人体走路教学~ 以半身的走路了解基础
开始制作人体半身的走路练习,套用之前所学的全部东西然后放在演练 以十二原则为基础
完成所有的练习并且了解动画第三个Stage “POLISH” 你的动画 动画里面有那些细节是要注意和POLISH